*grinselt leicht*
naja was das ruckeln betrifft ist es reht einfach zu erklären...das liegt meist daran, dass du die sichtweite recht hoch eigestelt hast und auch die Graphische darstelung auf eine gwisse Entfernung hin...ich hab hier nen 2000+ mit GF3 und kann nicht in höchster Auflösung spielen, da es einer Diashow gleicht...dreh einfach mal die Entfernung runter, dadurch werden zwar gebäude etwas später geladen, aber wem bringt es schon was wenn du Häuser des Clans bereits siehst solange du noch in Omni Trade bist :D

was das mit dem nebel betrifft kann man das glaube ich weder zuschalten noch abschalten....hab ich aber schon bei einigen Missis gesehen, zB an Wasserrohrleitungen, aus denen Dampf austritt...aber generell sehe ich recht wenig solcher schmankerl, da es eben ein MMORPG ist und kein Shooter...wobei der Vergleich auch etwas hart wäre...zeig mir einen Shooter der derart grosse LVL hat :)
das einzige das von der Grösse rannkäme wäre Stribes..und ehrlich gesagt da ziehe ich AOs GFX tausendfach vor :) vor allem inner Natur...da kommt die Engine so richtig zur geltung :)

das Crashen an sich...nun hast du den neuen detonator? Sonstige Treiber iO? beisst sich der Modus mit irgendwelchen andren Hardwareteilen(Hersteller fragen)? Bios-Update (nicht unbedingt zu empfehlen) der GFX-Karte, des Motherboards?
Benutzt du Windows XP? *gG* kleiner Scherz:)
AO läuft sogar auf ME...mein Rechner ist der Beweis hähä

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Ruckeln und dergleichen
  Adelandeyo, werte Mitreinkarnationen

Tja, ich hab nun schon vor zwei Wochen endlich Bloodmoon bekommen (wieder einmal dank an Ebay ;)) und es liegt noch immer unangetastet auf meinem Computertisch.
Ich trau mich nicht es zu installieren weil ich nicht sicher bin ob es überhaupt vernünftig auf meinem PC läuft!
Morrowind Pur ruckelt bei mir ja auch hin und wieder mal recht heftigt und nach einiger Zeit, meist so zwei bis drei Stunden, ist dann auf jeden Fall ein Neustart fällig, da sonst nicht mehr viel geht :c:

Jedenfalls hab ich in den meisten MW-Foren viel geächze und gegrummel über die extremen Preformenceeinbrüche bei Bloodmoon gelesen. Es liegt ja zum groüen Teil an einigen neuen Globalen Scripts und den neuen Grafiken so wie dem Schnee.
Da ich aber keine Lust hab das ganze als DIA Show zu betrachten, oder wenn überhaupt nur in mäüiger Grafikqualität wollte ich mal wissen wie man MW ein biüchen auf die Sprünge helfen kann. ;)

Mein PC sieht folgendermaüen aus:

AMD Athlon 2400+ (2000Mhz)
GeForce 4 MX
256 MB DDR RAM
Windows XP Home

Wi krieg ich MW Hardwaremäüig flotter? Im Geldlich gemäüigtem Rahmen, versteht sich;) Da ja Weihnachten vor der Tür steht hab ich bald auch ein biüchen mehr Kohle, ne neue GraKa ist also vielleicht doch drin ;)

Gibt es sonst noch irgendwelche Softwaretricks um es flott zu kriegen?

Helft mir mal ;)

Zitat:
Jetzt wird gewartet bis der Ton (läuft in einer eigenen Schleife) die gleiche Zeit meldet und das ganze beginnt von vorn. Durch das Warten auf den Ton wird Video und Ton synchron gehalten.
Wenn nun aber der Ton schon vorausgelaufen ist, solltest du gleich bei dem entsprechenden Bild weitermachen, d.h. Bilder auslassen. Dann ruckelt die Wiedergabe zwar etwas, aber das ist m.E. das kleinere öbel.

Aber nun kommt's:
Nachdem ich gestern unter Windows XP das Service Pack 2 aufgespielt habe, braucht M2S jetzt zur Anzeige jedes einzelnen Bildes rund eine Sekunde! Das Abspielen des Films gleicht nun einer Dia-Show! :x
Hab schon ein bisschen rumgesucht, ob da irgendwo eine Handbremse angezogen ist, die ich wieder lösen kann. Bis jetzt ohne Erfolg, gebe aber noch nicht auf...

@Martin: Hast du zur Mpeg2lib.dll den Sourcecode? Kannst du daran was ändern, wenn sich herausstellt, das sie sich mit dem SP2 nicht verträgt?

Games lagen wieso?
  Tach habe ein Problem mit einigen Spielen, wenn ich Warcraft 3 online spiele Tower Defencens und irgendwann mehrere Gegner kommen so 30 auf einen haufen lagt es nach einiger Zeit so dolle das ich nur noch eine Diashow habe.Bei Warcraqft 3 steht hinten auf der Verpakcung " Empholen 600mhz " da muss ich es doch ruckelfrei im Internet zocken können sowas kann doch nicht sein. :mad:

Bei Battlefield Vietnam habe ich das auch, es lagt, ich weiü aber nicht wieso, ich übertreffe die Anforderungen locker aber es lagt trotzdem.Woran kann das liegen vielleicht an der Internet verbindung?

Mein System:

AMD Athlon 2400+
1GB DDR Ram
Geforce 6800 128MB
Windows XP Home SP 1
DSL 1000

· 

stellt mal im Windows dia Farben auf 32-bit!
Dann startet CMR2.....
.....und siehe da man kann bis zu 1280mal irgendwas (so hoch es halt geht) einstellen!
ist doch klasse!

Ich hab ne Voovoo3-2000 aber wenn ich da 1024x768 einstelle ruckelt es erbärmlich!
Liegt das an der Graka?
Hab Duron 900, 256Ram, WinME und wie gesagt V3-2000 (auf 155Mhz)!
Welche Graka würdet ihr mir empfehlen, die auch bei anderen Spielen keine Probs macht:
Eher GeForce2 MX oder die neue Kyro2 oder wie die heiüt?

thx
Bergermann

Windows Vista als Spieleplattform
  was ich eigentlich noch zu meinem vorherigen Beitrag hinzufügen wollte, ist, daü Windows Vista eigentlich für moderne Spiele wie Crysis, CoD4 ungeeignet ist.
Auf einer Fanpage von Crysis las ich, daü dieses Spiel unter Vista 25% langsamer laufen solle, als wie unter Windows XP.

Selbst Battlefield 2 ist unter Vista unspielbar, wenn man nicht die superteuerste Grafikkarte mit mindestens 1 GB RAM oder so, verbaut hat.
Auf meinem alten System (2500 XP+ und einer Graka mit 256 MB RAM und 2 GB Arbeitsspeicher) lief dieses Game eigenlich bis auf ein paar Ruckler ziemlich gut. Nun habe ich nur die Graka getauscht und nun hatte die 512 MB RAM.
Battlefield 2 ging ab wie Butter unter XP, keine Ruckler mehr...

Nun selbes System (mit 512 MB-Graka) unter Vista und ich war enttäuscht, da ich das Gefühl hatte, eine 128 MB-RAM Grafikkarte in meinem Rechner eingebaut zu haben.
Ruckler ohne Ende.

... also bleibe ich lieber bei Windows XP und die DirektX10-Effekte können mich mal, hauptsache das Spiel läuft flüssig und man hat seinen Spaü dabei.
Was nützt mir die schönste Grafikpracht, wenn das Game nur noch in einer Diashow zu spielen ist???
Und Crysis sieht auch mit DirektX9 unter Windows XP super aus und ich denke mal, mit Battlefield 3 wird es nicht anders sein...

Auüerdem sollten die bei Microsoft mal einen DirektX10-Patch für die XP-User raushauen, denn Vista ist für Spiele heute noch untauglich!!!

Ruckeln
  Also erstmal meine PC Daten :

AMD XP 1800+
Windows XP Home
2 x 40 GB Festplatten von Seagate
512 DDR RAM
GF4 4400

So :
Also ich hatte vor einer Woche noch eine 3D Prophet 4500 TV-out drin.

Folge : UT2003 hatte alle 5 Sek. Ruckler und alle 30 Sek. nen langen RUCKLER ! (5 Sek. lang)

BF1942 war unspielbar , denke weiss nun jeder warum , oder ?
(Panzerketten[in den schönsten Blau Tönen] die durch die Gegend fuhren und Atemberaubende Ruckler)

Da dacht ich mir investier ich ma mein Geld in eine gute neue Grafikkarte ! Eine GF4 4400 von Leadtek(260€)

Nun : UT2003 läuft einwandfrei !!!

BF1942 ruckelt nun mit einer viel schöneren Grafik :) :( (???)

Kann doch net angehen oder ?

Frage ist bei euch Windows XP Home (wenn ihr es habt ) auch elendig langsam ? Ich brauch manchmal nur 3 IE Fenster geöffnet haben und schon hab ich ne Dia Show !

Ich bin am verzweifeln !

@Leila 1990
bei 128Mb unter XP Pro ist es kein Wunder wenn alles ruckelt....dazu kommt wohl noch ein schlecht konfiguriertes Windows und Treiber und du hast nichts von deinem Prozessor und Grafikkarte geschrieben.......

wenn möglich stocke deinen Speicher auf 512Mb auf und ein groüer Teil deiner Probleme löst sich von selbst....

als Zwischenlösung schalte allen Bunten SchnickSchnack ab....wie zum Beispiel den bunten Desktop.....Defrag hilft auch etwas....

aber um eine Erhöhung des Speicher wirst du nicht herum kommen, es sei denn dir gefällt die "Dia-Show"...

Unglaubliches ruckeln in Kotor 1
  Nun ja, hab mich entschlossen wieder mal kotor zu zocken, hatte es als ziemlich ruckeliges vergnügen in errinerung, war dann aber ziemlich überrascht als es durchwegs flüssig lief. Als ich dann jetzt nach Dantooine (2 planet) kam fing das game unglaublich stark an zu ruckeln (vor allem auf den feldern, wo das grose gebäude steht undn roboter es bewacht). Aber nicht etwa n normales ruckeln, sonder schon schlimmer als ne dia show, weniger als 1 fps, ich hab versucht ALLES auf niedrig zu setzten bzw. auszuscahalten, das brachte alles nix. Bitte ich brauche hilfe, das game ist so total unspielbar (is übrigens das einzige spiel bei dem mir sowas aufgefallen ist). :x

Nunja hier mein System:

P4 3.00ghz
Asus Ati Radeon 9800xt Cat 5.2
Asus P4P800-Deluxe (Intel 865PE)
512mb Kingston ram
Windows Xp Prof. Sp2
Audigy 2 drivers up to date
und halt K.o.t.o.r. 1.03...

Danke für die hilfe im voraus, irgendwie würde es mir schon reichen wenn einer das gleiche problem bestätigen könnte :)

ich denke das game wird geforce optimiert sein,
schlisslich erscheint es ja auch für die (wi)X-box
und dia hat ja ein geforce chip drin.
bei mir läut das game einigermassen gut. xp1700+ und ne redeon8500.
in den städten gibt es ab und zu ein paar ruckler ,aber es ist net so schlimm.

Welche Redeon Treiber benutzt ihr ?
ich benutze die omega/plutonium .
keine ahnung ob es am treiber liegt oder am game ,aber ab und an kick mich das game zurück auf dem windows desktop , ohne irgendeinem fehler meldung.

@Freakazoid99:

-> Ruckler: Jo, anfangs wird es besser, jedoch konnte ich definitiv feststellen, daü mir mit der Zeit des spielens nicht nur der RAM, sondern auch die Auslagerungsdatei volläuft. Dieser belegte Speicher wird nach einem normalen Beenden, als auch nach einem Crash des Games nicht wieder vollständig zurückgegeben. Dies kann zwar ebenso eine Problematik von Windows sein (das Zurückgeben meine ich), aber das Vollstopfen des RAM, bis das Game nur noch im Dia-Modus läuft und sich ggf. einfach selbst verabschiedet, ist ein Programmfehler.
Bei Unreal Tournament III oder gar anderen recht Hardwarelastigen 3D-Games passiert mir das komischer Weise nicht.
Das Vollaufen des RAMs konnte ich besonders bei der Seraphim mit eingeschaltetem Energieschild beobachten. Ansonsten, ohne Energieschild, läuft es relativ (abgesehen vom Ruckelmodus, weil, laden, laufen, laden, laufen ...), normal.
Beim Verlassen des Games merkt man auch, daü Sacred 2 sich immer überlegt, ob es sich jetzt wie jede normale Anwendung ruhig und still beendet oder einfach abkürzt und aufhängt - natürlich zusammen mit dem Rechner, wenn möglich. ^^

Zu den neuen Portalen:
Seid Ihr Entwickler sicher, daü ihr die eingebaut hattet? ;-)
Ich kann schon drei Screenshots vorweisen, bei denen, dort wo ich stehe, mich die blanke Ödnis angrinst. Auf der Map und Minimap wird mir versichert, daü dort ein Portal sei, doch mein Mauszeiger wuselt dort in der Luft herum. Funzt nicht so ganz.
Die Portale sind natürlich anfangs nicht zu benutzen, weil ich sie nicht aktiviert hatte. Heiüt: ich kann von einem anderen Portal nicht auf dieses springen. Wenn ich jedoch einmal vor Ort war und dem Rechner Zeit gegeben habe, sich zu überlegen, daü es dort eigentlich ein Portal geben sollte, wird mir das Portal, obwohl ich es nicht anklicken kann, da ich es nicht sehen und greifen kann, als aktiv markiert auf der Map. so kann ich wenigstens später dann an diese Stelle springen, von dort weg komme ich jedoch nicht mehr.
Auch finde ich die Verteilung der Portale etwas unglücklich. Ich hätte einige gar nicht gesetzt oder zumindest an einer wesentlich sinnvolleren Stelle plaziert. Die östliche Artamark im Menschenland wäre hier nur als Beispiel zu nennen.

öbrigens, mein Tiger hat im Menschland noch ein Map-Mikro-Loch gefunden, in welchem er sich festgefahren hatte. Werde das dann mal Screenen bei Gelegenheit. ^^

"... loading Bugs ...!" (<- Einer der besten Sacred 2-Start-Sprüche :lmao:)

Performance Probleme (ABER WARUM)
  Hallo liebes Ascaron Team & Member,

Ich versuche mich kurz zu fassen:

1)
A)Mein Sacred hat als aller erstes mal ein Start Problem,
ich starte das Spiel und es erscheint die grüne Schrift, diese bleibt zwischen 3 und 4(!!!) Minuten auf dem Bildschirm, dann
B) verschwindet sie und im Hauptmenu darauf steht eine Fehlermeldung von wegen "Netztwerkfehler 64: … "
C) Die Ladezeiten sind lange – länger als beim *Notebook (trotz enorm besserer HW)
D) ES RUCKELT: (das ist mein Hauptproblem) Die Framerate ist im Keller und wenn ich durch eine Stadt laufe geh ich fast Rückwärts (war vor dem patch übrigens noch schlimmer
JETZT KOMMTS: Dann meinte meine Freundin: Hey Spiel = Will ich auchmal ausprobieren!

SOOOOOOOOOO JETZT MöSST IHR WISSEN:

Sie hat ein 08/15 Notebook mit:
1,7 GHz
2 GB Ram
Vista Home
und irgendeiner Radeon HD 2400 Unterklasse Grafikkarte (die sogar bei Guild Wars aussetzer hatte :s)
KÖNNT IHR EUCH VORSTELLEN WIE ICH GELACHT HATTE?! Bei mir lief es nur ruckelnd – auf ihrem Laufrad-betriebenen Notebook müsste es demnach ja eine DIA-Show sein!
OK!
Spiel Installiert und siehe da:
Es starten sehr schnell (grüner Bildschrim sofort wieder weg als er da war) und im Spiel (nidr. & mittl. Deatail Stufe) läuft es nahezu MAKELLOS! Kein ruckeln keine Aufhänger... perfeckt.

So nun Frage ich mich woran das liegen kann:
Ich habe alle Treiber auf dem neusten Stand,
Festplatte ist defragmentiert und fast neu gewesen
Es laufen im Hintergrund kaum andere Anwendungen (ales über msconfig ausgestelt)
andere Spiele wie UT3 laufen ohne Probleme am Framelimit des Bildschirms.

Mein System:
Windows XP SP 3
Dou Core 3 GHz Intel Prozessor
NV 8800 GTS Graka
4 GB DDR-RAM
300 GB HDD

Dieses Hardware aufgebot MöSSTE locker mit Sacred 2 fertig werden…

Wo könnte der Wurm drinne stecken? muss ich irgend eine Option umstellen, gibt es für dieses Fehlermuster eine Quotenlösung die hilft? Das sehr viel Spaü nur ohne ruckel ruckel wäre es halt noch besser!

der liebe lag/ping/client
  na heut war wieder ein lustiger aben, was hab ich mich gefreut und gelacht.. spiel friedlich vor mich hin, und das spiel wird zunehmen langsamer, aus den ruckeln wird mal wieder ne dia-show, und ich bin nicht mehr in der lage den shop zu betreten weil ich einmal arg nach links ruckle und dann wieder nach rechts, wenn ich einfach nur in die richtung der tür sehen will.. ok, kein problem, rebooten wir schnell, wird ao wohl wieder alle resourcen gefressen haben..

davon abgesehn dass der rebootvorgang dann so ca. 5 minuten dauernt (alleine das runterfahren) glaubt man sich noch in sicherheit..

spiel starten, klappt auch - laggt auch ..

700 ping durchgehend, 3000 oft, 5000 kommt auch vor - grün? lange nicht mehr gesehen, weder bei gegnern, noch in der pinganzeige

dann spielt man trotzdem, der blöde lag kann einem hartgesottenen agenten doch nichts anhaben.. denkste.. ballern mal wieder 3 leute auf einen ein (der rechner ist schon am husten, ka was er rechnet, warscheinlich ne berechung wie viele subuniversen es geben könnte oder so)... dann wirds scharz - nein, nicht tot, sonder das spiel versucht zur winoberfläche zurückzukehren.. nach 3 minuten schwarzen bildschirmes schafft windows es doch, sich von AO zu befreien, aber nein, AO schlägt zurück und startet zu dem client, der schon 98% der systemresourcen beansprucht gleich noch einen client, is doch noch platz für einen (das is der moment in dem sich die Transistoren in gemeingefährliche projektile verwandeln und die blechummantelung des pc's rapide verlassen)

somit 2 clients, 2 mal integritäts-check vom programm (ohne eigenes zutun versteht sich) und man steht wieder beim einloggen.. nagut.. loggt man halt ein, man möchte doch die 20k XP nicht verlieren, die man bekommen hat - da man im prinzip mit der mission schon fast fertig war, bis auf den letzen raum.. johei und was passiert - schwarzer bildschirm, windowsoberfläche... aber wenigstens nur mehr ein client - der rechner berechnet weiterhin aus wievielen atomen das universum bestehen mag oder er hat diese berechnung schon auf quarks ausgedehnt, man weiü es nicht.

naja.. nach biegen und brechen ist man wieder im game, und das schönste von allen.. man steht irgendwo im missionsgebiet, 6 leute schieüen auf einen ein (obwohl eigentlich nur mehr 3 übrig wahren.. haben sich schnell gepaar ?) und man stirbt dann doch noch innerhalb von 8 sekunden (weil 7 sekunden hatt ich noch feines standbild) tot, /quit und genug für heute

so.. musst mir mal n bissi frust von der seele schreiben, danke fürs zuhören und gute nacht

Guter Pc aber nur Diaschau-Ruckeln:-( Hilfe..
  alloerst mal finde ich es cool dieses forum hier gefunden zu haben Happy

Ich hab schon die ganze zeit die suche Benutzt aber für mein Problem leider nichts gefunden Rolleyes

Also mein System:

3200+ AMD 64er
1.5 GB Arbeitsspeicher
x800 gt graka

ich weiss das das spiel ne riesen haerdware vorraussetzung brauch^^

aber sobald ich das Spiel starte....und in der optionen alles bei 1024 *754 und die ganzen grafik optioen schon auf niedrig stelle.... und sie auch speichere und das spiel lade...

habe ich ne übelstes stottern bei der charakter bearbeitung wo mann so das gesicht und alles bearbeiten kann...ich schaffe es noch niemals mit dem mauszeiger auf der namen bearbeitung zu kommen.....

wisst ihr woran es liegen kann?

wäre über antworten dankbar....

ps: es amcht kein unterschied wenn ich die grafikeinstellungen hoch oder auf niedrig schraibe....vsinc und aa und af sind auf aus^^

ps:

h kann sogar nur 800mal 600 bildpunkte machen...und alle deteils auf niedrig^^ und es huckelt noch immer in der charakter einstellungen und auch im knast...es ist unspielbar so..da ist ne dia schau schneller^^

also treiber hab ich schon, ati 6.1 6.3 5.12 sowie omega und dna treiber versucht...

selbst ne gamepad oder sonnst was hab ich nciht am pc...

bitte helft mir.....euch anflehen tue^^

ps:

Also duall channel hat er leider bnicht,selbst kein Frast wite oder wie das heisst ist nur ne medion board von msi...aber nur ne abgespecktes^^

die graka treiber habe ich schon paar mal gewechselt muss dazu sagen das alle anderen spiele wie san andreas,battlefield 2 und und super laufen^^ denke net das es daran liegt^^ aber hätte ja sein können Happy

vsync ist auch aus^^ ina hab ich auch nciht rumgefummelt^^ ABER Ugly

ich hab mal video codecs geladen sehr viele...selbst mein windows media player spielt nicht mehr alle formate^^ vielleicht gibt es da ne zusammenhang?

achso unter suche von Google hab ich ne tread gefunden der das gleiche Problemm hatte wie ich... er hat nur ne neuen via chipset 4.1 treiber druff gemacht und dann ging alles wieder wunderbar^^

aber hat auch nichts geholfen:-(

Ich würde mich über antworten sehr freuen^^

Zitat:
Original geschrieben von Zilvinas
n paar andere leute meinten zu mir das ich schon mit 256mb ram spielen könnte aber wenn ich mich in stätten befinde es ruckelt wie sau stimmt das?

1024??? das geht aber ganz schön ins geld
lässt sich spielen aber wenn du ne groüe stadt betrittst und ne gröüere spielermasse siehst nicht du musst dich also vom rest der welt absondern ^^

Zitat:
Original geschrieben von Inferno
Du hast sogar mit 1 GB Ram in Städten noch Lags bzw. kurzzeitig (paar Sekunden lang) Diashows, dazu des öfteren Nachladeruckler...

daher würd ich mir unter 1 GB gar nicht erst WoW zulegen, da es zumindest mir dann keinen Spaü machen würde. 512 ist auf jeden Fall (!) viel zu wenig, und mit 256 braucht man erst gar nicht anfangen.
Das hat aber nichts mit dem Ram zu tun wenn du in If ankommst und dort gut 200 spieler sind muss der Server dir ersma alle informationen schicken die dein prozessor dann auch noch verarbeiten darf und von der Grafikkarte dann ja optisch umgesetzt werden und die Platte muss die Daten dann ja auch ersma aus den Files raussuchen und in den Ram schieben. Ein flüssiges If wirds wohl nie geben

Zitat:
Original geschrieben von Adriano2
Ganz klar Geforce 6800 GT (256MB).
Die gibts schon für 210 Euro und ist vom Preis/Leistungsverhältnis am besten, und zukunftssicher wegen Pixelshader 3.0

@threadersteller
768MB oder mehr sind meiner Meinung nach Pflicht,sonst macht WoW keinen Spass. Ausserdem ist RAM im Moment sehr günstig.
hm m naja wenn die version 4 kommt die ja das discplacement mapping auch hardware technisch mit kommendem windows vista unterstützt würde ich das weniger behaupten^^. Hat man ja von dx 8 auch behauptet dabei nutzen viele spiele nochdx 7 und sprangen oft gleich auf dx 9 über ^^

Sound weg, Spiel ruckelt extrem! Hilfe
  Moin!
Hab mir viele Threads durchgelesen, aber ich konnte nirgends dasselbe Problem finden, das ich hab.
Also folgendes:
Das Problem tritt immer irgendwann auf, manchmal 3x am Tag, manchmal kommt es einen Tag lang überhaupt nicht.
Plötzlich kommt erst ein Bild-Freeze, dann geht der Sound aus, und ich hab nur noch Dia-Show, das Spiel ist dann unspielbar, ich kann aber mich aber noch ausloggen bzw. das Spiel verlassen.

Dann, wenn ich zurück in Windows bin, funtioniert die Soundausgabe auch nicht, bei Winamp, Videos etc... ,was ein Indiz dafür wäre, dass es vielleicht kein Problem von WoW, sondern von meinem PC selber sein könnte. (Obwohl WoW ja ne ganze Latte an Bugs besitzt)

Folglich muss ich rebooten und die ganze Geschichte ist vorbei und irgendwann kommt halt der nächste Vorfall, bei dem wieder der Sound aufhört und das Bild nur noch alle paar Sekunden refresht wird.

Dazu muss ich sagen, dass ich vor einiger Zeit nen Virus auf meinem Rechner hatte, von dem aber im Moment, so wie es mir AntiVir Personal und auch ein anderes Programm bestätigt haben (neueste Updates), dass mein PC Virenfrei ist, wobei natürlich da immer Lücken bestehen.

Ein weiteres Problem könnte natürlich eine öberhitzung des Prozessors sein, obwohl sich da doch eigtl der PC ausschaltet, oder? Wie auch immer, ich hab nach einem erneuten WoW Crash mal die Prozessor-Temperatur nachgeschaut und sie betrug ca. 60° C, btw mein PC ist an einer Seite offen, weil ich bis jetzt zu faul war die Seitenwand wieder ran zu bauen *gg*

Ich habe alle Treiber aktualisiert und das Problem bestand nach wie vor, hier meine Hardware, aber bitte nicht auslachen :P

Pentium III 1GHZ
512 MB SD RAM
Soundkarte: Terratec DMX XFire 1024
Grafikkarte: GeForce 2 MX 200 (JaJa ich weiü ja das die schlecht is :rolleyes: )
Win 2000 auf Service Pack 4
und DSL 3000

Ich hoffe damit wären alle Fragen im Vorraus geklärt und dass mir eventuell jemand helfen könnte, wofür ich sehr dankbar wäre,
gruü thrake

Möchte auch hier mal was betreffend Linux schreiben.

Wer dem Irrglauben nachgeht das Linux nicht für Spielen geeeignet ist ,der geht nach wie vor diesem Irrglauben nach. Es gibt genug Beispiele wo man schön Nachvollziehen kann das Linux dermaüen Intelligent mit den Ressourcen des Pc Systemes umgeht da können sich so manch Windows Nutzer eine Extra Dicke Scheibe davon abschneiden . Ich selber hab früher mal für XP Treiber Programmiert ( ATI/Nvidia Grafikkarten) und ich muss auch heute noch Bestätgen das die Programmierung unter XP ein Echtes Chaos darstellt. Später als Vista in den Kinderschuhen Steckte hab ich auch hier mir es angetan Treiber für Vista zu Programmieren ,aber ich hab auch hier selbst eingesehen das es echt Zwecklos ist auch nur annähernd für Vista ( Schrott Programm ,meine Meinung !) eine halbwegs stabil laufenden Treiber zu Programmieren. Vergleiche auch ich hier Vista/XP ( Quellcodemäüig und Ressourcennutzend) mit Linux so steht auch hier Linux unerreicht besser dar !. Unter Linux ( wenn man Programmieren kann) sind Teiber dermaüen leicht einzubinden oder zu erstellen ,das kann man sich als Laie kaum vorstellen !. Viele sind aber leider alteingesessene "Mausschubser" und interessieren sich kaum für was neues oder haben sogar Angst ihr altes bekanntes wissen zu verlieren wenn sie sich Linux antun !. Aber auch hier kann ich nur gegenargumentieren und auch nur bestätigt schreiben das wer faul in der Ecke sitzt und Bequem die Icons auf einem öberfüllten Desktop anklickt, der letztendlich wissensmäüig auf der Strecke bleibt !.

Als Letztes etwas für all diejenigen die noch im Entscheidungskampf liegen zwischen Linux und Windows :

Man sollte sich auch mal vor Augen halten wie viele Leute an Linux zur Entwicklung dran arbeiten. Soviele Mitarbeiter besitzt noch nicht Mal der Microsoft Konzern !. Laut Schätzungen sind Weltweit bis zu 2 Millionen Leute an Linux (mehr oder weniger) beteilligt ( Microsoft beschäftigt ca. 200.000 weltweit ) . Kein Betriebsystem kriegt so schnell Patches oder Fixes hin( On Time First Time Fix = 2 Tage !). Kein Betriebsystem ist so Flexible das es auf jedem Prozessor und sogar auf Embedded Systems läuft ( wer Tom tom Navigatoren kennt wird auch wissen das einige Modelle unter Linux arbeiten !) !. Sogar Leistungsschwache PC Systeme wie ein 486er mit 32 MB Ram ,darauf läuft selbst Linux !. Versucht das mal mit XP oder Vista , generell nicht möglich !.
Anderes Beispiel : Versucht mal mit XP oder Vista mit einem Pentium I der 233 MHz mit MMX hat und 256 MB Ram DVD`s anzusehen . Unter Linux ,flüssig und ruckelfrei. Unter XP oder Vista erst gar nicht möglich bzw. schöne Diashow !

Was ich damit auch noch Andeuten will ist man ist nicht gezwungen sich immer wieder die Neueste Hardware zu kaufen nur weil es ein Betriebsystem vorschreibt (Microsoft) ! . Es geht auch mit schwächerer Hardware ,gewusst wie !.

Gruü
Nugget100

Schwerteffekt lässt SoR ruckeln
  Gestern hatte ich ein nerviges, für mich nicht ganz nachvollziehbares Problem: Wir wollten einen Landsmann, Taure war sein Name soweit ich mich erinnere, von Matis nach Tryker bringen. Eben dieser Taure, bzw. dessen Schwert ist der Grund dieses Paosts: Immer wenn ich in der Nähe von Taure stand während dieser sein Schwert in der Hand hatte und ich ihn auf dem Bildschirm hatte war SoR nicht mehr als eine Diashow! öbelstes ruckeln :(! Drehte ich mich um und schaute in eine andere Richtung, hielt ich einigen Abstand zwischen mir und Ihm oder benutzte er eine andere Waffe lief alles flüssig wie eh und jeh. Normalerweise hat mein Rechner kein Problem damit ein Magiefeuerwerk epischen Ausmaües zu verkraften, auch wenn mal 20 oder mehr Personen sich auf meinem Monitor tummeln! Der Name des öbeltäters: "Höchste wehendes Flence Schwert des Schadens", q110, sieht eher wie ein Säbel als ein Schwert aus dessen Klinge einen Weiss schimmernden Schatten hat. Geisterschwert wäre auch eine passende Umschreibung :D. Auch nachdem ich einige Grafikeinstellungen nach unten hin korregiert und das Spiel neu gestartet habe trat keine Besserung ein.

Helft mir bitte, was muss ich tun um auch mit Homins spielen zu können die diesen (oder sollte es sie geben ähnliche) fps-Fresser als Waffe benutzen? Wie gesagt läufft SoR bei mir ansosten absolut flüssig, hier noch ein paar Daten meines Systems:

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System Information
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Time of this report: 12/9/2004, 08:45:09
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: NVIDIA
System Model: AWRDACPI
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) XP 3000+, MMX, 3DNow, ~2.1GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 222MB used, 2241MB available
Windows Dir: C:WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce FX 5800
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce FX 5800
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: EnumPCIVEN_10DE&DEV_0302&SUBSYS_2946107D&REV_A2
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.6177 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 7/15/2004 10:42:00, 3740032 bytes
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 7/15/2004 10:42:00, 2459712 bytes
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Creative Sound Blaster PCI
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCIVEN_1274&DEV_5880&SUBSYS_80011274&REV_04
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: es1371mp.sys
Driver Version: 5.01.3612.0000 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 6/3/2002 10:18:32, 40832 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative Technology Ltd.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

Das Spiel läufft bei mir unter Direct3D.
Eins noch: Bin ich der Einzigste oder hat jmd. anderes noch ein ähnliches Phänomen beobachtet? Thx 4 help schonmal im Vorraus!

Also mit dem System ist nicht mehr viel drin, ich geb nur mal allgemeine Tips:

1. Auflösung auf maximal 800x600 bei 16 Bit einstellen. Den Unterschied zwischen 32 und 16 Bit sieht man normalerweise nicht - und die paar Grafikeinbuüen, die man doch vielleicht sieht, sind dafür mit einer deutlich höheren Framerate gut ausgeglichen.

2. Details der Figuren, Geländedetails und Texturen auf Minimum einstellen, auüerdem die Schatteneffekte ausschalten. Nicht zu vergessen: Die Details der Effekte verringern. Besonders das Runterregeln der Texturen sollte einiges bringen, sind diese doch hochauflösend und verbraten auch den ganzen Texturespeicher deiner GraKa + RAM. Wenn möglich immer die AGP-Schnittstelle entlasten, denn der Arbeitsspeicher ist für Grafikanwendungen in Echtzeit nicht unbedingt gut geeignet, sondern stellt eher eine Reserve dar. Das belastet die ohnehin schon schwache GF2 MX unnötig.

3. Im Singleplayermodus lieber auf ein paar Bots verzichten. Hier gilt bei schwachen Systemen: Weniger ist oft mehr. Mit mehr als 24 Bots würde ich nicht spielen wollen (also 12 pro Team), was also 150 % entsprechen würde. Alles drüber würde die CPU unnötig belasten. Die Bot-CPU-Time sollte auf 20 % oder weniger stehen. Ansonsten verkümmert das Spiel zu einer Ruckelorgie, wo Spass eher Mangelware ist.

4. Sound. Der allseits beliebte Trick: Soundhardware deaktivieren und den Softwaremodus einschalten (sollte dein Sound-On-Board Hardware unterstützen). Im Softwaremodus möglichst geringe Qualität und geringe Kanalzahl einstellen (8 oder 16 genügt vollauf) und ggf Musik deaktivieren. Das bringt nicht viel, aber
immerhin etwas an Performance.

5. Das OS WinXP ist auf dem System - so leid es mir tut - völlig fehl am Platz. Wenns dann auch noch im XP-Modus läuft (also diese Bonbongrafik), frisst es noch mehr Ressourcen. Es gibt da einen Modus, mit dem man die "Classic-Windows"-Oberfläche wiederbekommt. Der spart mehr Ressource und bringt etwas an Performance. Generell aber gilt: WinXP ist ein Ressourcenfresser und als Spieleplattform auf älteren Rechnern ungeeignet. Win98 könnte da Wunder helfen, WinME oder Win2k hingegen nicht. Und Win95 disqualifiziert sich ohnehin wegen unzureichender Kompatibilität, und weil es keine 8.1b DX-Treiber für Win95 gibt.

6. Die Multiplayerverbindung. Wenn du mit Modem oder ISDN arbeitest gilt auch hier: Weniger ist oft mehr. Du kannst dann alle Server mehr als 32 Spieler vergessen, weil du dann erstens extreme Performanceprobleme bekommst, und zweitens auch noch laggst. Das lässt sich aber durch eine überlegte Wahl des Servers lösen, also lieber einen 24er joinen und Spass haben, als eine Diashow mit 40 Mann.
Bei DSL gillt ähnliches. Hier hast du zwar kein so extremes Lag mehr, wenn du groüe Spiele joinst (gröüer 32 Mann), dafür aber fängt es an massiv zu ruckeln, weil die Grafik- und CPU-Last stark ansteigt.
Am besten, du probierst einfach mal verschiedene Einstellungen durch, irgendeine wird schon zu anständigen Frames führen.

Aber eins ist sicher: Die 40 FPS-Frame wirst du kaum knacken, und noch weniger stabile Frames haben. Zusammenbrechen wird es immer, für den stabilen Bilderfluss ist dein System einfach zu schwach. Da ist kein Spielraum mehr für kurzzeitige CPU-Peaks.

Ich hab mir jetzt auch mal gametrailers.com angetan... ich gestehe, ich hab's mir bisher verkniffen..

Meinen die das Ernst?

Die haben keinen PC, mit dem Crysis läuft? Hä?
Fachjournalisten sollten ja sowas am Start haben, oder?
..Und eigentlich bei Bedarf im Traum sowas zusammenschrauben können.

Ich meine, was gibt es denn für eine Erklärung für die Aktion, da ist doch keine denkbar, mit der sie sich da nicht gnadenlos blamieren?

1.) "Wir haben das auf keinem PC bei uns zum laufen bekommen"
Muss ich da noch was zu sagen?

2.) "Wir wollen ein US-Spiel auf Platz 1.. Also sagen wir nur, dass wir es bei uns nicht zum laufen bekommen haben.."
ćhhhh, vielleicht gibts da bessere Ausreden wenn man sowas rein theoretisch abziehen wollte?

Aber vielleicht war es ja ganz anders:

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Früh morgens, irgendwo in einem dieser Bürohochhäuser.... In der Gamestrailer Redaktion...

Zwei jugendliche Gestalten, Nachwuchsvolontäre in Ausbildung und betreut mit dem Schreiben von "Best Games of 2007", betreten einen dunklen Raum... Wer sonst soll die ungeliebte Aufgabe übernehmen, noch mal alle möglichen, bereits getesteten Spiele sich ein weiteres mal vorzunehmen?
Und das zwischen den Jahren.
Das Licht geht an.. und fällt auf einen Tisch mit zwei Stühlen.. ein vereinsamter, staubiger PC steht dort, und was sonst noch dazugehört.

"...soo, nächster Test... was haben wir den hier?"

".. warte mal.. Raum 08.. "Crysis""

"Cry... was?"

"Crysis... kommt wohl aus Europa.."

"Europa? Dürfen die Schlitzaugen denn eigene Spiele programmieren?"

"..ich glaube, die Schlitzaugen waren in Asien.."

"..egal! Europa..... was kann denn von da schon herkommen?"

"..keine Ahnung..."

"..Europa. Hmm, woher denn da.. Kenia? Brasilien? Paris?"

"Paris ist eine Stadt.."

".. oder ein Vorname. Egal. Woher denn nun?"

"Hmm, meines Wissens sprechen sie deutsch da wo es herkommt.."

"Also Belgien! Diese verrückten Belgier.. na dann schmeiü mal die Konsole an.. Was ist denn das für eine komische Kiste?"

"Hmm, die Liste sagt: "Plattform: PC""

"PC? Was ist denn das für ne Konsole.. Hey, warte mal. das kann nur die "Phantom" sein.. ist ja schon ewig angekündigt!"

"Meinst du?"

"Klar! PC = "Phantom Console"! Diese Belgier! Programmieren einfach für alles.. Na denn, werf mal an!"

"Jau.. ups, guckt mal, die bootet mit Windows!"

"Verrückt! Stell dir das mal vor, man könnte auf diesen Kisten, wo wir unsere Sachen drauf schreiben, auch noch zocken!"

"Verrückte Vorstellung.."

"Ja.. Oh guck mal, die hat sogar eine entsprechende Windows Oberfläche!"

"Innovativ.. was es nicht alles gibt!"

"Jau, ich starte mal Crysis"

"Hmm, sieht ja nicht schlecht aus.."

"Die Typen in den Anzügen sehen aber komisch aus.. was sind denn das für Uniformen?"

"Keine Ahnung... Ist jedenfalls nicht Weltkrieg II.."

"Nicht? Was schreiben wir dann...."

"Hmm, vielleicht ist da ja so ein Krieg wo wir Araber umbringen.."

"Ach ja! Wie bei CoD4! Das würde ich verstehen.."

".ist aber irgendwas anderes.. Nordkoreaner.. "

"Nordkorea? Erst Europa, jetzt Afrika... Diese Belgier verwirren einen!"

"..und Aliens.."

"Aliens? Science Fiction ist doch sowas von out... Also kein 2. Weltkrieg und
auch sonst nix bekanntes..?"

"Nee"

"Hm, ziehen wir mal gleich 10 Punkte ab.."

"Aber es geht doch bei diesem Test um die Grafik?"

"Wurst! Wie sollen wir ein Spiel auf Platz 1 rechtfertigen, wenn man nicht mal weiü, als was und wer man kämpft! Der Chef sagt, wir dürfen die Leser nicht verwirren.. Also ist alles ausser 2. Weltkrieg und andere, bekannte Szenarien sehr ungünstig und führen zur Abwertung.."

"Verständlich!"

"Absolut.. Hey, ruckelt das?"

"Ziemlich.."

"Schweinerei! Was soll denn das? Können die nicht mal ordentlich optimieren in Bulgarien?"

"Belgien.."

"Wie auch immer, die Asiaten halt! Das können wir doch nicht nomini.. nomine.. zur Wahl aufstellen!"

"Aber die Grafik sieht ansonsten SEHR gut aus"

"Ja, aber wir bewerten hier keine Dia-Show.."

"Hmm, also nicht zur Wahl!"

"Definitiv so nicht.. Weiüt du, was das Spiel retten könnte?"

"Na?"

"..ganz wilde Idee von mir.. man müsste den Grafikchip austauschen können! Gegen was leistungsfähigeres! Da würde auch Crysis drauf laufen."

"Verrückter Gedanke.. aber irgendwie genial!"

"Das wäre eine Konsole! Ich lass mir das patentieren.. So weiter
zum nächsten Test.. Was kommt nun?"

"Raum 09.. Call of Duty 4"

"Mein Lieblingsspiel! Da werde ich ganz unvoreingenommen rangehen.."

... und das Licht verlischt.. Die letzten Strahlen fallen in eine Ecke, wo die Kartons stehen von den Einzelteilen, aus denen der PC damals gebaut worden ist. "GeForce 6600" steht auf einer zu lesen...